En medio de rumores sobre una nueva ronda de despidos en los estudios de Xbox, Chris Avellone decidió pronunciarse en las redes sociales.
En su publicación, señaló que incluso los estudios que antes se consideraban "seguros" ahora pueden estar en riesgo y que los "lanzamientos estables" no garantizan nada:
Aparentemente, los estudios de Microsoft a los que antes se les decía que los recortes no les afectarían, después de los recientes anuncios están recibiendo una señal completamente diferente: incluso los estudios que antes se consideraban "seguros" ahora les dicen a sus empleados que no están seguros de cómo los cambios en la dirección afectarán su futuro. Hay mucha incertidumbre en este momento, incluso entre los estudios que tuvieron lanzamientos estables bajo Microsoft.
Avellone señaló que está dispuesto a brindar apoyo mediático a los especialistas si son despedidos:
No está claro si habrá recortes, pero si crees que esto podría afectarte, escríbeme e intentaré difundir tus currículums o vacantes tanto como sea posible, ayudaré en todo lo que pueda.
Avellone no especificó en su publicación a qué estudio (o estudios) se refería, pero algunos jugadores pensaron inmediatamente en Obsidian.
Un usuario bajo el apodo de kron123456789 respondió a la publicación del guionista y escribió que "Obsidian debería prepararse para recortes serios, considerando que Avowed y The Outer Worlds 2 oficialmente no alcanzaron las expectativas".
Chris Avellone respondió que en este caso la culpa recae en la gerencia de Microsoft, que fijó el precio, lo que afectó las ventas:
En el caso de The Outer Worlds 2, fue Microsoft quien estableció la política de precios, lo que definitivamente afectó las ventas, por lo que sería justo ver a Microsoft asumir parte de la responsabilidad financiera por usar el estudio como conejillo de indias para experimentos con los precios de los juegos.
Otro participante en la discusión, MoneyStacks, expresó la idea de que Obsidian debería contactar a la gerencia y decir que el estudio podría hacer una nueva parte de Fallout. Sin embargo, hizo una salvedad: "Obsidian no hizo juegos de mundo abierto grandes, así que probablemente ********* [fracasarán]".
Chris Avellone estuvo de acuerdo en que Obsidian podría hacer un nuevo Fallout, pero todo se reduce a detalles técnicos:
Pueden, si se les da un motor adecuado, sin embargo, tienes razón, por el momento su tecnología no está a la altura del nivel de mundo abierto que Bethesda ha logrado en muchos de sus juegos. Sin embargo, con el tiempo pueden ponerse al día. Sería más fácil si continuaran desarrollando sus propias tecnologías y motor.
Recientemente, el periodista de Insider Gaming Mike Straw compartió información. Se afirma que varios estudios de Xbox están en riesgo de cierre este año. Sin embargo, el periodista señaló que no había oído nada sobre el cierre de Obsidian Entertainment.
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