
El ex guionista de GTA y RDR reveló qué hace que los juegos de Rockstar sean especiales
El cofundador de Rockstar Games y guionista de GTA V y Red Dead Redemption 2, Dan Houser, compartió lo que considera la principal ventaja de los juegos de mundo abierto. En su opinión, el éxito de GTA no se basa en la trama, sino en la libertad de acción y la capacidad de crear tus propias historias.
Durante su intervención en el festival de Tribeca, se le preguntó a Houser si existía una forma "incorrecta" de jugar a GTA. Respondió que no importaba si el jugador completaba la historia principal. Lo importante era disfrutar del juego.
Houser admitió que, como guionista, le gustaría que los jugadores se familiarizaran con las historias en las que el equipo trabajó durante años. Pero considera igualmente valiosos la exploración del mundo, las actividades secundarias y la experimentación con las mecánicas de juego. Por eso, desde GTA III, Rockstar ha creado juegos que fomentan la libertad de acción.
El ex ejecutivo de Rockstar declaró:
La parte más fascinante del juego no es todo este guion que escribimos, sino los sistemas que creamos.
Según él, es la capacidad de actuar espontáneamente lo que hace que los jugadores vuelvan a GTA y RDR años después de su lanzamiento. La verdadera magia aparece cuando el propio jugador empieza a probar los límites del mundo del juego. Houser cree que esta libertad ha sido el principal secreto del éxito de Rockstar durante más de 20 años.

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