Сооснователь Rockstar Games и сценарист GTA V и Red Dead Redemption 2 Дэн Хаузер рассказал, что считает главным преимуществом игр с открытым миром. По его мнению, успех GTA строится не на сюжете, а на свободе действий и возможности создавать собственные истории.
Во время выступления на фестивале Tribeca Хаузера спросили, существует ли «неправильный» способ проходить GTA. Он ответил, что неважно, завершит ли игрок основную сюжетную линию. Главное — получать удовольствие от игры.
Хаузер признал, что как сценарист хотел бы, чтобы игроки знакомились с историями, над которыми команда работала годами. Но не менее ценными он считает исследование мира, побочные занятия и эксперименты с игровыми механиками. Именно поэтому со времён GTA III Rockstar создаёт игры, поощряющие свободу действий.
Бывший руководитель Rockstar заявил:
Самая увлекательная часть игры — не весь этот сценарий, который мы пишем, а системы, которые мы создаём.
По его словам, именно возможность действовать спонтанно заставляет игроков возвращаться к GTA и RDR спустя годы после релиза. Настоящая магия появляется тогда, когда игрок сам начинает проверять границы игрового мира. Хаузер считает, что именно эта свобода уже более 20 лет остаётся главным секретом успеха Rockstar.