Final Fantasy VII Revelation traerá de vuelta el endgame que no estuvo en Remake y Rebirth

17 jun. 07:43

El director Naoki Hamaguchi reveló nuevos detalles sobre Final Fantasy VII Revelation. La parte final de la trilogía recibirá contenido de endgame completo, que no estuvo presente ni en Final Fantasy VII Remake ni en Rebirth.

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Revelation no obligará a los jugadores a volver a jugar toda la campaña en una dificultad más alta para superar desafíos difíciles. En cambio, los desarrolladores están preparando un conjunto separado de desafíos para aquellos que completen la historia principal.

La parte principal del endgame será el regreso de los legendarios jefes opcionales, los Weapons. Estas enormes criaturas biomecánicas, despertadas por el planeta ante la amenaza de Sephiroth, aparecerán en la campaña de la historia. Sin embargo, las versiones más peligrosas y difíciles se ocultarán en el mapa mundial como contenido adicional.

Los fans del Final Fantasy VII original de 1997 seguramente recordarán las batallas con Ruby Weapon y Emerald Weapon. Estos jefes requerían la máxima mejora de los personajes y una gestión adecuada del equipo. Según los desarrolladores, las nuevas versiones de los Weapons se convertirán en uno de los desafíos más difíciles de la trilogía.