Revelados nuevos detalles de The Wolf Among Us 2: el juego será notablemente más largo

17 jun. 07:50

Después de la presentación en el Summer Game Fest, surgieron nuevos detalles sobre The Wolf Among Us 2.

Los desarrolladores confirmaron la transición a Unreal Engine 5, el abandono del modelo episódico y hablaron sobre la duración del juego, que será de 8 a 12 horas.

Telltale Games trasladó el proyecto a Unreal Engine 5. Al mismo tiempo, el juego conservará su estilo de cómic característico, pero tendrá animaciones más fluidas y una mejora notable en los detalles.

Los eventos se desarrollarán seis meses después del final de la primera parte. Los actores originales regresaron para los papeles de Bigby y Snow, y se utilizó tecnología de captura de movimiento para crear las animaciones.

En la trama, se hará un mayor énfasis en las relaciones entre los humanos comunes y las criaturas de cuento de hadas. Esta vez, Bigby no será el cazador, sino el objetivo de la persecución, mientras investiga un caso de asesino en serie. Entre los nuevos personajes aparecerá la detective Faye, quien acompañará al héroe.

Uno de los cambios principales será el abandono del lanzamiento por episodios. The Wolf Among Us 2 se lanzará como un juego completo. Los desarrolladores también ampliaron las posibilidades de exploración de ubicaciones gracias a la rotación libre de la cámara en 360 grados.

El compositor de la primera parte, Jared Emerson-Johnson, regresará para crear la banda sonora de la secuela. Entre las opciones, habrá la posibilidad de decidir si revelar la existencia de la magia a Faye.