
Un emprendedor de IA crea su propio GTA VI con "vibe-coding" y quiere lanzar el juego antes que Rockstar Games
Un entusiasta de la tecnología decidió probar suerte en el desarrollo de videojuegos, sin estudio ni ayuda de un editor.
Recientemente, la atención de quienes esperan Grand Theft Auto VI fue atraída por un emprendedor de IA. Ziwen anunció el desarrollo de su propia versión del juego de acción criminal.
Para su trabajo, el entusiasta de la tecnología utiliza varias tecnologías de IA modernas:
Actualizado a Claude Max 20x específicamente para esto. Pasé un par de horas estructurando todo el proyecto y subiéndolo al repositorio. El sandbox está en marcha y funcionando. Sin estudio y sin editor [...]
Ziwen dijo que se está utilizando el motor Godot para el trabajo, "para que nadie nos haga el 'truco de Epic' y reescriba los términos una vez que ya hayamos invertido".
Así se veía su proyecto el primer día:
Ziwen estableció su objetivo de manera muy simple: lanzar su proyecto antes que el verdadero GTA VI de Rockstar Games:
Es ambicioso, quizás tonto, pero aun así nos pusimos manos a la obra. Si sabes modelar, programar, crear niveles o escribir música y lore, únete a nosotros. Buscamos algunos participantes para "cocinar" este proyecto.
Hay cierto progreso, al cuarto día Ziwen publicó un video mostrando un poco de jugabilidad: robo de autos, personajes, tráfico y una pequeña caminata.
Algunos éxitos de Ziwen
- El personaje tiene un modelo, todos los NPC también tienen sus propios modelos
- Los coches ahora tienen modelos. Empiezan a moverse.
- Aparecen las reglas de tráfico
- El rendimiento ha mejorado
Según una entrevista reciente con el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, el lanzamiento oficial de Grand Theft Auto VI de Rockstar Games todavía está programado para noviembre de 2026. Esto significa que Ziwen y su equipo de entusiastas tienen aproximadamente cinco meses para crear su "GTA VI casero".
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