El artesano Specilizer está desarrollando un modo multijugador para The Last of Us Part II.
La modificación, cuyo lanzamiento está previsto para septiembre, incluye un sistema de lobby completo y varios mapas para batallas. Los jugadores tendrán acceso tanto a ubicaciones completamente originales, creadas específicamente para el mod, como a mapas basados en niveles de la campaña de la historia.
El desarrollo del proyecto comenzó en enero de este año y se convirtió en una especie de respuesta a la cancelación de The Last of Us Online. Según los datos disponibles, el proyecto multijugador oficial estaba completado en aproximadamente un 80 por ciento en el momento de su cierre. El juego ya había formado una comunidad dedicada de probadores, entre los que se encontraban muchos fans del modo multijugador del primer The Last of Us.
El canal de YouTube de Specilizer ha publicado una serie de videos dedicados al proceso de desarrollo de la modificación. En ellos, el autor detalla las dificultades técnicas y las razones detrás de la creación del proyecto. Después de varios meses de trabajo, el multijugador para The Last of Us Part 2 ya parece casi listo para su lanzamiento y está generando un gran interés entre los fans de la serie.