
Star Wars: Galactic Racer en modo historia sorprenderá con su estructura de "roguelike"
El juego contará con carreras al estilo de Episode I: Racer y un modo historia con un mapa de eventos ramificado al estilo de Slay the Spire.
Han surgido nuevas impresiones y detalles de jugabilidad de Star Wars: Galactic Racer de Fuse Games. El juego ya se compara con Episode I: Racer, lanzado en 1999. En el modo historia se ha descubierto un elemento inesperado: una estructura al estilo "roguelike" con un mapa de eventos ramificado.
Según la trama, el jugador asume el papel de un misterioso personaje llamado Shade y participa en la Liga Galáctica en busca de venganza. El camino hacia el objetivo no es fijo: el modo historia utiliza un mapa que recuerda a Slay the Spire, donde el jugador elige el tipo de eventos.
Entre las opciones se encuentran las carreras clásicas contra 12 oponentes o Field Test, donde hay que superar el tiempo en un vehículo experimental. Al completar las pruebas, se desbloquean nuevas ubicaciones y recompensas: paquetes de mejoras, créditos, puntos de mejora y piezas para la tecnología.
El sistema de mejoras permite cambiar el comportamiento del bólido, desde la maniobrabilidad y la protección hasta modificaciones más complejas. Sin embargo, algunas carreras no otorgarán recompensas sin una victoria en primer lugar.
Star Wars: Galactic Racer se lanzará el 6 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC.


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