
Análisis revela la cuota de copias físicas de Resident Evil Requiem y Crimson Desert
Nuevos datos analíticos de Alinea para la primera mitad de 2026 muestran por qué Sony podría abandonar los discos para 2028.
Según las estadísticas, la distribución digital domina los lanzamientos más importantes en PlayStation. En FC 26, solo el 12% de las ventas correspondieron a copias físicas, el resto fueron versiones digitales. En Crimson Desert, la cuota de discos fue inferior al 20%.
La situación con los juegos de un solo jugador basados en la historia, como Resident Evil Requiem, es lo que más preocupa a los editores y a Sony. Desde su lanzamiento en febrero, el juego ha vendido 3,5 millones de copias en PS5 y ha generado alrededor de 250 millones de dólares, de los cuales el 27,8% provino de los discos.
Alrededor de una cuarta parte de los jugadores terminan el juego en menos de 10 horas. Esto hace que cientos de miles de copias físicas lleguen rápidamente al mercado secundario, privando a los editores y al propietario de la plataforma de parte de sus ingresos.
El porcentaje más alto de ventas en discos en 2026 lo mostró Ghost of Yotei, con un 35,4% de los 1,2 millones de copias vendidas.
Al mismo tiempo, los lanzamientos digitales, como Arc Raiders, muestran ventas estables de 2,1 millones sin los costos de producción de medios físicos.
El abandono de los discos permitirá a Sony y a los editores controlar completamente los precios, mantener los juegos sin descuentos por más tiempo y, de hecho, destruir el mercado secundario.

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