"Estúpidos y codiciosos": ex desarrollador de Halo describió a los ejecutivos de los grandes estudios de juegos

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07 jul. 23:53

En medio de otra ola de despidos en Microsoft, el ex diseñador de misiones de Halo 4 y recientemente despedido desarrollador de Marathon, Dan Callan, compartió una historia sobre cuán alejados de la realidad, en su opinión, están los ejecutivos de la industria de los videojuegos.

Callan recordó una demostración de Halo 4 al ex jefe de Xbox, Don Mattrick. Durante la presentación de una misión en la que aparecía por primera vez el mecha de combate Mantis, el ejecutivo interrumpió inesperadamente la presentación con la pregunta: "¿Alguien aquí ha jugado Diablo 3?".

Según Callan, Mattrick luego propuso implementar en Halo 4 la idea de una subasta con dinero real para comprar apariencias de mechas en la campaña de la historia, de forma análoga a la infame subasta de Diablo 3.

El desarrollador señaló que esta idea surgió después de que el sistema de subastas en Diablo 3 fuera duramente criticado por los jugadores. Afectó negativamente la jugabilidad, generó problemas con la economía del juego y posteriormente fue completamente eliminado por Blizzard.

Callan afirma que los empleados presentes en la reunión entendieron lo absurdo de la propuesta, pero se vieron obligados a fingir que la tomaban en serio e incluso a discutir posibles acciones futuras para no discutir con la gerencia.

Fue entonces cuando me di cuenta de que los ejecutivos de los juegos viven en una realidad completamente diferente.
Dan Callan, desarrollador.

Al comentar sobre los despidos actuales en Microsoft, Callan enfatizó que la responsabilidad de la situación actual, en su opinión, no recae en los desarrolladores que perdieron sus trabajos, sino en las personas que tomaron las decisiones clave de gestión.

Así que sí, los ejecutivos siguen siendo idiotas estúpidos, distantes y codiciosos.
Dan Callan, desarrollador.

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