Después de los recortes en Xbox, Obsidian respondió a los rumores de "pérdida de identidad"

El director del juego, Brandon Adler, desmintió los rumores de una "pérdida de identidad" de Obsidian tras los recortes en Xbox.

Después de los despidos masivos en Xbox, surgieron rumores en línea de que Obsidian Entertainment había perdido su identidad anterior. Brandon Adler, director de juego de The Outer Worlds 2 y uno de los proyectos no anunciados del estudio, respondió a esto.

Según él, los últimos días han sido difíciles para el equipo, especialmente debido a los despidos de colegas. Criticó las afirmaciones que circulan en las redes sociales de que el Obsidian moderno ya no tiene nada en común con los creadores de Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity y The Outer Worlds.

Adler enfatizó que muchos de los líderes del estudio son los mismos desarrolladores que trabajaron en Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas y South Park: The Stick of Truth.

El ADN de Obsidian sigue siendo el mismo

El desarrollador reconoció que el estudio ha cambiado en dos décadas y lo llamó un proceso natural, no una pérdida de su propia identidad. Para concluir, instó a no confiar en la opinión de personas que no saben cómo se crean los juegos y quién está realmente detrás de los éxitos de Obsidian. El estudio continúa trabajando en las expansiones de The Outer Worlds 2 y otros proyectos no anunciados.