Ubisoft ha comunicado a los inversores que un desarrollo excesivamente largo de los juegos puede socavar su éxito tanto como un lanzamiento demasiado temprano, señalando como objetivo principal el equilibrio entre la calidad y la puntualidad del lanzamiento.
Ubisoft ha advertido a los inversores sobre un problema creciente en la industria de los videojuegos. En su nuevo informe financiero, la compañía declaró que un desarrollo demasiado prolongado puede dañar gravemente el éxito de un juego, incluso si está bien pulido para su lanzamiento.
Según el editor, es importante no lanzar un proyecto demasiado pronto ni prolongar demasiado el desarrollo. Si un juego se lanza demasiado tarde, el interés de la audiencia puede disminuir y el proyecto en sí puede dejar de cumplir con los estándares actuales del mercado.
Ubisoft señaló que el año pasado ya advirtieron sobre los riesgos de los lanzamientos prematuros, y ahora han añadido el problema de los retrasos de varios años. En un entorno de alta competencia, mantener la atención de los jugadores durante muchos años se vuelve cada vez más difícil.
Aunque la compañía no mencionó proyectos específicos, la declaración se produjo en medio del prolongado desarrollo de varios juegos importantes, incluido Beyond Good & Evil 2, anunciado en 2008.
Ubisoft recordó que las versiones móviles de Rainbow Six y The Division tuvieron un rendimiento inferior al esperado, y el interés en Assassin's Creed Shadows disminuyó con el tiempo. La compañía enfatizó que no tiene la intención de acelerar los lanzamientos a toda costa, considerando que el equilibrio entre la calidad del juego y el momento adecuado para su lanzamiento es lo más importante.

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