
Modder convierte Final Fantasy VII Rebirth para PC en una especie de remasterización: mejora la luz, las sombras y el agua
Final Fantasy VII Rebirth fue criticado repetidamente por su iluminación "plana" después de su lanzamiento en PlayStation 5. En 2025, Square Enix lanzó el juego para PC, y desde entonces, los modders han estado trabajando en sus propias mejoras. Recientemente, David Matos presentó una nueva versión de la modificación Shader Injector 2.0, que reelabora la iluminación, las sombras, los reflejos y el agua, haciendo que el proyecto, en algunos lugares, comience a parecerse a una remasterización completa.
Shader Injector intercepta los comandos gráficos de DirectX 12 y, durante el juego, reemplaza los shaders originales responsables de mostrar la luz, las sombras, los materiales y otros efectos. La versión 2.0 agrega mejoras separadas para interiores y exteriores: los personajes y los objetos circundantes ahora proyectan sombras de contacto y microsombras más notables, y los reflejos actualizados eliminan algunos artefactos de luz. El mod también permite ajustar el brillo, el contraste, la saturación y la adaptación automática de la exposición.
Matos prestó especial atención al agua. El nuevo shader agrega ondas más detalladas, patrones de luz submarinos, una sensación de profundidad y reflejos mejorados. Por ahora, la tecnología no funciona en todas las ubicaciones: Final Fantasy VII Rebirth utiliza varias formas de mostrar el agua, y el autor planea agregar gradualmente soporte para las opciones restantes.
Shader Injector 2.0 también ofrece efectos experimentales de iluminación global y sombreado adicional. Estos hacen que las escenas sean más voluminosas, pero están deshabilitados por defecto, ya que afectan en gran medida el rendimiento, y la falta de un filtrado completo puede crear ruido visual. En futuras versiones, Matos planea mejorar su calidad y optimización.
La actualización también simplificó la instalación: ahora los shaders necesarios se detectan automáticamente, independientemente de la tarjeta de video, el controlador y la versión del juego. También mejoró la compatibilidad con Async Mod, que ayuda a reducir los tirones durante la compilación de shaders.
Shader Injector 2.0 se puede descargar gratis a través de Nexus Mods y GitHub. La modificación está diseñada para las versiones de Final Fantasy VII Rebirth de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store.




Комментарии