Para 2028, la mitad de los nuevos juegos en Steam se crearán con IA, según un pronóstico

NoticiasИсточник: Facepunch Studios
19 jul. 12:30

Los juegos desarrollados oficialmente con IA ya representan casi un tercio de los nuevos lanzamientos en la tienda de Valve.

Para 2028, la inteligencia artificial generativa podría utilizarse en la creación de la mitad de todos los nuevos juegos lanzados en Steam. Este pronóstico fue hecho por Sulka Haro, ex desarrollador de Habbo Hotel y director de Mainframe Industries.

Para su investigación, examinó 53.6 mil juegos lanzados en Steam desde julio de 2023 hasta julio de 2026, y descubrió que actualmente, los creadores de aproximadamente el 31% de los nuevos proyectos, casi uno de cada tres juegos, informan sobre el uso de IA.

Si el crecimiento continúa al mismo ritmo, la marca del 50% se superará ya en 2027-2028. Sin embargo, es importante tener en cuenta que Valve solo exige a los desarrolladores que revelen el uso de IA generativa a partir de 2024, y las estadísticas en sí dependen de la honestidad de los autores: algunos proyectos que utilizaron redes neuronales en su creación pueden no estar incluidos en la muestra.

Haro también analizó alrededor de 37 mil editores y descubrió que aproximadamente el 80% de ellos aún no han lanzado juegos con uso revelado de IA. Además, entre las empresas que ya han probado las nuevas herramientas, el 89% las utilizó en un solo proyecto.

En el segundo trimestre de 2026, los juegos que utilizan IA representaron aproximadamente un tercio de los nuevos lanzamientos de Steam, pero generaron solo alrededor del 10% de sus ingresos totales. Una parte significativa de estos proyectos pasa prácticamente desapercibida para los jugadores. El propio Haro lo explica simplemente: la IA reduce la barrera para el desarrollo de juegos, lo que lleva a la aparición de una gran cantidad de lanzamientos de baja calidad.