El port de Call of Duty: Black Ops para PS5 heredó una vulnerabilidad de la época de PS3

NoticiasИсточник: Activision
19 jul. 16:30

Activision deshabilitó temporalmente algunos modos y comenzó a investigar el problema.

Recientemente, Activision lanzó las dos primeras entregas de Call of Duty: Black Ops para PlayStation 4 y PlayStation 5. Ambos juegos fueron portados a las consolas modernas como puertos regulares sin actualizaciones gráficas, sin embargo, junto con el contenido original, la nueva versión del primer Black Ops, al parecer, también recibió una vulnerabilidad que existía desde la época de PlayStation 3.

Poco después del lanzamiento, comenzaron a aparecer jugadores con partidas guardadas modificadas en los partidos en línea. El exploit permite aumentar artificialmente la cantidad de experiencia obtenida: por ejemplo, el personaje puede lanzar granadas infinitamente y morir por sus propias explosiones, acelerando la progresión y al mismo tiempo molestando a otros participantes del partido.

Según un modder entrevistado por el youtuber Tdawgsmitty, el problema se debe a que los archivos guardados de la nueva versión utilizan prácticamente el mismo formato y cifrado que los archivos de la época de PlayStation 3. Los datos se pueden copiar a una unidad USB, descifrar con herramientas de terceros, modificar y luego volver a cargar en el juego.

Activision ya está al tanto del problema, ha deshabilitado temporalmente algunas listas de reproducción y ha iniciado una investigación. Por ahora, la compañía ha lanzado un parche de servidor para algunos modos, sin embargo, según el modder, el exploit aún se puede usar en algunos modos multijugador.