
Порт Call of Duty: Black Ops для PS5 унаследовал уязвимость времён PS3
Activision временно отключила часть режимов и начала расследовать проблему.
Недавно Activision выпустила первые две части Call of Duty: Black Ops на PlayStation 4 и PlayStation 5. Обе игры перенесли на современные консоли в виде обычных портов без обновления графики, однако вместе с оригинальным контентом новая версия первой Black Ops, похоже, получила и уязвимость, существовавшую ещё во времена PlayStation 3.
Вскоре после релиза в сетевых матчах начали появляться игроки с модифицированными сохранениями. Эксплойт позволяет искусственно увеличивать количество получаемого опыта: например, персонаж может бесконечно бросать гранаты и погибать от собственных взрывов, ускоряя прокачку и одновременно мешая другим участникам матча.
Как рассказал моддер, которого опросил ютубер Tdawgsmitty, проблема связана с тем, что сохранения новой версии используют практически тот же формат и шифрование, что и файлы времён PlayStation 3. Данные можно скопировать на USB-накопитель, расшифровать с помощью сторонних инструментов, изменить, а затем загрузить обратно в игру.
Activision уже знает о проблеме, временно отключила некоторые плейлисты и начала расследование. Пока что компания выпустила серверное исправление для части режимов, однако, по словам моддера, эксплойт всё ещё можно использовать в некоторых режимах мультиплеера.





Комментарии