
Final Fantasy X iba a ser diferente. "El Señor de los Anillos" lo cambió todo
En honor al 25 aniversario de Final Fantasy X, Square Enix reveló detalles sobre el desarrollo del RPG. Originalmente, el juego iba a estar mucho más cerca de la ciencia ficción.
En una entrevista, el productor de la serie Final Fantasy, Yoshinori Kitase, reveló que durante el desarrollo, el equipo siguió las tendencias de Hollywood. Al enterarse de que Peter Jackson estaba filmando la trilogía de "El Señor de los Anillos", los desarrolladores decidieron que la fantasía sería la próxima tendencia mundial. Después de eso, decidieron abandonar el estilo futurista de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII.
El nuevo rumbo también fue influenciado por el guionista Kazushige Nojima, quien quería crear un mundo de fantasía diferente a la clásica era medieval europea. En lugar de caballeros y castillos, los autores se inspiraron en las culturas asiáticas, lo que le dio al mundo de Spira una apariencia única.
Sin embargo, algunas ideas de ciencia ficción se mantuvieron, por lo que Final Fantasy X combinó magia y alta tecnología. Según los desarrolladores, el cambio de concepto fue una de las decisiones más importantes en la historia del juego.

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