Los creadores de Blasphemous explicaron por qué no quisieron hacer un juego AAA

El estudio The Game Kitchen rechazó una financiación multimillonaria de inversores, explicando que no quiere hacer proyectos AAA y perder el control de la empresa.

El estudio The Game Kitchen, conocido por la serie Blasphemous y Ninja Gaiden: Ragebound, reveló que podría haber recibido una financiación multimillonaria de inversores extranjeros. Sin embargo, los desarrolladores rechazaron conscientemente el acuerdo para mantener su independencia.

En una entrevista con Vandal, el jefe del estudio, Mauricio García, informó que el equipo se reunió con representantes de varios fondos de inversión, pero después de estudiar las condiciones, decidió no atraer fondos externos.

Según García, estos fondos suelen esperar la creación de grandes proyectos AAA o juegos como servicio. Si el proyecto no cumple con las expectativas financieras, los inversores no buscan soluciones alternativas, sino que la mayoría de las veces simplemente cierran el estudio.

Los desarrolladores enfatizaron que no aspiran a lanzar juegos con presupuestos de cientos de millones de dólares. En cambio, quieren hacer proyectos de nivel AA, manteniendo la libertad creativa. Según García, la financiación externa significaría principalmente "la pérdida de control sobre la empresa", sin darle al estudio nada realmente necesario.

También comparó las negociaciones con los inversores con la atmósfera de la película "El lobo de Wall Street", señalando que The Game Kitchen no tiene intención de renunciar a su modelo de trabajo independiente.