
El CEO de EA recibió casi $39 millones en un año, 305 veces más que el empleado promedio de la compañía
El pago de Andrew Wilson aumentó aproximadamente un 27%, todo ello en medio de los recortes de desarrolladores de Battlefield 6.
El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, recibió una compensación de $38,649,984 al cierre del año fiscal 2026, según el informe anual 10-K publicado por la compañía. El monto de los pagos aumentó aproximadamente un 27% en comparación con el año anterior, cuando el ejecutivo ganó $30.53 millones.
La mayor parte de la compensación consistió en $28.48 millones en acciones. Además, Wilson recibió un salario base de $1.3 millones, un bono en efectivo de $6.5 millones, y $2.37 millones en la categoría de "otros pagos", que incluye gastos de seguridad personal y el uso de un jet privado.
Según el informe de EA, el aumento del bono está directamente relacionado con los exitosos resultados de la compañía. En particular, el editor señaló que Battlefield 6 cumplió con todas las etapas clave de preparación para un lanzamiento de calidad. También influyeron positivamente los éxitos de EA Sports FC, Apex Legends y otras franquicias, así como la implementación de la nueva estrategia de la compañía en el campo de la inteligencia artificial generativa.
Los indicadores comerciales de EA superaron los objetivos internos. El fondo de bonificaciones se financió al 110% del nivel planificado, y los ingresos netos ajustados alcanzaron los $8,026 millones, superando el objetivo establecido de $7,850 millones.
Sin embargo, estos grandes pagos a la dirección generaron preguntas en medio de los recortes de personal. El 9 de marzo de 2026, Electronic Arts despidió a empleados de los estudios DICE, Criterion Games, Ripple Effect y Motive Studio, precisamente los equipos que estaban desarrollando Battlefield 6. En ese momento, la compañía explicó la decisión por la necesidad de "enfocar mejor a los equipos en lo que es más importante para la comunidad". Los recortes se produjeron varios meses después de que Battlefield 6 se convirtiera en el juego más vendido en Estados Unidos a finales de 2025.
Otros altos ejecutivos de EA también recibieron grandes pagos. El director financiero, Stuart Canfield, ganó $11.32 millones, frente a los $9.12 millones del año anterior, y la presidenta de la compañía, Laura Miele, recibió $13.71 millones.
En comparación, la compensación anual mediana de un empleado de Electronic Arts en el año fiscal 2026 fue de $126,612. Así, la remuneración de Andrew Wilson resultó ser aproximadamente 305 veces mayor que la de un trabajador promedio de la compañía.
El crecimiento de los pagos al CEO ha continuado durante varios años. Si en el año fiscal 2022 Wilson recibió $19.86 millones, en 2024 su compensación aumentó a $25.64 millones, y ahora se acerca a la marca de los $39 millones. Durante estos años, EA ha llevado a cabo repetidas reestructuraciones y reducciones de personal.

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