Epic Games comienza los preparativos para la era de Unreal Engine 6 y contrata a un veterano de Blizzard

Epic Games se prepara para la era de Unreal Engine 6, contratando al ex vicepresidente de tecnología de Blizzard, Martin Keely, para desarrollar Epic Games Store y Epic Online Services.

Epic Games ha comenzado oficialmente los preparativos para la próxima etapa tecnológica en la industria de los videojuegos. Cada vez se habla más de Unreal Engine 6, y el director de la compañía, Tim Sweeney, deja claro que la industria se enfrenta a una nueva era.

Como parte de los preparativos para los futuros cambios, Martin Keely, ex vicepresidente de tecnología y servicios de Blizzard, quien durante muchos años fue responsable del desarrollo de la plataforma Battle.net, se ha unido a Epic Games. En su nuevo puesto, liderará el desarrollo de Epic Games Store y los servicios de Epic Online Services.

Se espera que la compañía, con la experiencia de Keely, cree una infraestructura de red confiable para las futuras tecnologías de la compañía.

El objetivo principal de la era de Unreal Engine 6 es crear un ecosistema abierto e interconectado. Epic Games quiere eliminar las barreras entre tiendas, motores de juego y plataformas. La nueva tecnología debería permitir a los usuarios transferir libremente su perfil, contenido y experiencia de juego entre diferentes mundos virtuales, de manera similar a cómo funciona Internet hoy en día.