
Epic Games начала подготовку к эпохе Unreal Engine 6 и наняла ветерана Blizzard
Epic Games готовится к эпохе Unreal Engine 6, наняв бывшего вице-президента Blizzard по технологиям Мартина Кили для развития Epic Games Store и Epic Online Services.
Epic Games официально начала подготовку к следующему технологическому этапу в игровой индустрии. Вокруг Unreal Engine 6 появляется всё больше разговоров, и глава компании Тим Суини даёт понять, что индустрию ждёт новая эпоха.
В рамках подготовки к будущим изменениям к Epic Games присоединился Мартин Кили, бывший вице-президент Blizzard по технологиям и сервисам, который много лет отвечал за развитие платформы Battle.net. В новой должности он возглавит развитие Epic Games Store и сервисов Epic Online Services.
Ожидается, что компания с помощью опыта Кили создаст надёжную сетевую инфраструктуру для будущих технологий компании.
Главная цель эпохи Unreal Engine 6 – создание открытой и взаимосвязанной экосистемы. Epic Games хочет убрать барьеры между магазинами, игровыми движками и платформами. Новая технология должна позволить пользователям свободно переносить профиль, контент и игровой опыт между разными виртуальными мирами по аналогии с тем, как работает современный интернет.

Комментарии