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Campo de batalla de la guerra: Gears of War: E-Day contará con una simulación balística realista

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El estudio The Coalition compartió nuevos detalles sobre Gears of War: E-Day antes del lanzamiento de la beta multijugador, que comienza el 6 de agosto para los usuarios que hayan reservado el juego. Los jugadores tendrán acceso a los modos Versus y Horde Siege, y los desarrolladores también revelaron muchos cambios en el sistema de armas y la jugabilidad.

Una de las principales innovaciones será una balística completamente rediseñada. Ahora todas las armas utilizan la simulación de vuelo de la bala, y los disparos tienen un tiempo de vuelo. Según The Coalition, por primera vez en la historia de la serie, los trazadores y los efectos de impacto corresponden completamente a la trayectoria real del proyectil. Esto significa que al disparar a largas distancias, los jugadores tendrán que anticiparse si el objetivo está fuera del alcance efectivo del arma.

Gears of War: E-Day

Los desarrolladores también realizaron una serie de cambios para aumentar el realismo. El retroceso de algunos rifles automáticos fue ajustado, y las miras ópticas, incluidos los rifles de francotirador, recibieron un balanceo natural que dificulta la puntería. Además, ahora se puede cambiar de hombro incluso mientras se dispara a través de la mira.

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