El director de arte, Hiroyuki Nara, reveló en una entrevista que el antagonista del juego, Sasaki Ganryu, fue concebido como la antítesis completa del protagonista principal, Miyamoto Musashi. Ambos aspiran a convertirse en los espadachines más grandes de su época, pero sus puntos de vista y estilos de lucha difieren mucho.
Musashi representa la fuerza bruta y la agresión, utilizando golpes poderosos y ropa sencilla. Ganryu, por el contrario, es elegante, seguro de sí mismo y presta atención a su apariencia.
Los desarrolladores prestaron especial atención a los movimientos del personaje. Según Nara, los animadores agregaron intencionalmente sensualidad a su estilo de lucha.
Los movimientos de Ganryu son muy refinados, pero también tienen un toque de erotismo. Son increíblemente seductores e hipnotizantes. Este fue uno de los elementos a los que prestamos especial atención al elegir al actor para la captura de movimiento.
Capcom señala que la diferencia entre los héroes también será notable en las batallas: Musashi lucha de forma tosca e instintiva, mientras que Ganryu se asemeja a un bailarín con movimientos fluidos y precisos.
La demo de Onimusha: Way of the Sword ya está disponible. Se espera el lanzamiento de la versión completa en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.