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Las deudas deben pagarse de alguna manera: EA se prepara para despidos masivos después de pasar a manos del fondo saudí, según los medios

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Electronic Arts, que recientemente completó su privatización bajo el control del Fondo Soberano de Arabia Saudita, ya está preparando un programa a gran escala para reducir costos. Según se informa, el editor tiene la intención de ahorrar alrededor de 700 millones de dólares anualmente, lo que podría conducir a una nueva ola de despidos masivos.

Según fuentes, para financiar la transacción, EA obtuvo 18 mil millones de dólares en deuda, mientras que otros 36 mil millones de dólares están respaldados por inversiones privadas. Este nivel de endeudamiento supera significativamente el de muchas otras compañías de juegos, lo que obliga a la gerencia a buscar formas de reducir los gastos rápidamente.

Según la información publicada por el conocido periodista e informante Jason Schreier, la compañía ya ha notificado a los inversores de deuda sobre los planes para reducir los gastos en 700 millones de dólares anualmente. De esta cantidad, 170 millones de dólares deben obtenerse a través de las llamadas "mejoras de eficiencia organizacional", que generalmente implican la reestructuración del negocio y la reducción de personal.

Schreier señala que el rendimiento financiero de EA es de aproximadamente 1.5 mil millones de dólares al año, lo cual es suficiente para cubrir los pagos de intereses de la deuda. Sin embargo, la gerencia busca reducir la carga de la deuda lo más rápido posible, por lo que espera lograrlo a través de ahorros masivos.

Los analistas no descartan que la compañía pueda tomar medidas más radicales en el futuro. Entre los posibles escenarios se mencionan la venta de estudios y franquicias de juegos individuales, el abandono de series menos rentables y la concentración de recursos en los proyectos más lucrativos, principalmente los juegos deportivos.

Después de la privatización, todos los accionistas, incluidos muchos empleados de la compañía, recibirán 210 dólares por acción. Sin embargo, entre los jugadores ya existen preocupaciones de que la nueva estructura de propiedad y la necesidad de pagar grandes deudas puedan afectar negativamente la estrategia creativa de EA, obligando al editor a prestar más atención a los proyectos comercialmente seguros en detrimento de los juegos experimentales.

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