El cocreador de Baldur's Gate considera la tercera parte de Larian una "excelente secuela" de la franquicia

Noticias
17:55

Uno de los creadores del Baldur's Gate original, Mark Darrah, participó recientemente en el podcast FRVR y compartió sus pensamientos sobre la tercera entrega numerada, creada por Larian Studios.

El desarrollador recordó que pasaron 22 años entre los lanzamientos de Baldur's Gate 2 y BG 3. Desde entonces, mucho ha cambiado en la industria del juego y el antiguo enfoque podría no haber atraído a una nueva audiencia. Como ejemplo, citó Pillars of Eternity.

Después de familiarizarse con este juego, se dio cuenta de que ya no necesitaba reproducir ideas antiguas:

Pillars of Eternity se siente como un juego con el motor Infinity Engine. Pero en realidad no lo es. Lo jugué y entonces pensé: "Vaya, se parece mucho a un sucesor espiritual de Baldur's Gate, Icewind Dale o algo así. Algunos de los mismos autores trabajaron en él". Seguí jugando y pensé: "Sí, el juego sigue fielmente sus fuentes de inspiración". Pero la realidad es que la industria ha cambiado tanto desde entonces que en algún momento empecé a pensar: "Oh, esta es una adaptación muy auténtica de esa época". Y resultó que ya no necesito eso.

 

En el proyecto de Larian, explica Mark Darrah, se siente la influencia de los dos primeros Baldur's Gate, pero también hay un toque de Divine Divinity y otros cRPG. En su opinión, la tercera parte resultante es una excelente secuela:

Larian Studios fue influenciado por su propio camino creativo, así como por lo que los cRPG se han convertido en los últimos 20 años. Por lo tanto, creo que Baldur's Gate 3 es una excelente secuela. Dada la gran brecha de tiempo entre las partes, hicieron exactamente lo que se necesitaba.

Darrah señaló que en Baldur's Gate 3 se siente la influencia de otros proyectos, como Neverwinter Nights y Dragon Age: Origins, así como otros conocidos juegos de rol:

Si se añaden Neverwinter Nights y Dragon Age: Origins a esta cadena y se traza una "línea de desarrollo", claramente conducirá a un juego como Baldur's Gate 3. Si no se tienen en cuenta estos dos juegos, no está claro en qué dirección podría haberse desarrollado el género.