
Los PMC ya no simulan fatiga en Escape from Tarkov: los desarrolladores han corregido los controles y han hablado sobre las mejoras
Algunas mecánicas claramente no funcionaban como se pretendía originalmente.
Los creadores de Escape from Tarkov continúan eliminando gradualmente varios problemas técnicos. Esta semana, presentaron una actualización técnica diseñada para restaurar la configuración de control y más.
Algunos jugadores se encontraron con que no podían configurar los controles debido a un error. Battlestate Games habló sobre la solución: "se corrigió la visualización de NONE en la configuración de control, lo que impedía el uso de teclas de acceso rápido".
Ahora, el efecto de fatiga de los PMC (el personaje principal) debería reproducirse correctamente: anteriormente, el efecto podía activarse incluso si el jugador tenía una barra de resistencia completa.
Además, se corrigió el comportamiento del modelo del personaje después de la muerte en "algunos casos".
Otros cambios:
- Se corrigió la animación incorrecta de agarre de armas en algunos casos;
- Se corrigió el oscurecimiento en la ubicación del Laboratorio, si el jugador había estado previamente en una incursión en una ubicación abierta;
- Se corrigió la imposibilidad de apuntar en el campo de tiro en el Refugio después de visitar a los comerciantes.
- A juzgar por los comentarios, algunos usuarios todavía se encuentran con el "error 228", y piden a Battlestate Games que haga algo al respecto.
Los desarrolladores de Escape from Tarkov planean continuar agregando nuevos modelos de armas al juego, y también están trabajando en un mapa y mejoras, incluidas las cosméticas.

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