Russia se convierte en el tercer mercado más grande para Mortal Shell II. El juego ya ha vendido 510 mil copias

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Según los analistas, los jugadores agotaron todas las ediciones físicas del soulslike.

Según Alinea Analytics, Mortal Shell II ya ha vendido alrededor de 510 mil copias en todo el mundo, y se trata de ventas totalmente realizadas: no quedan existencias físicas sin vender en los minoristas.

La audiencia principal de Mortal Shell 2 se concentró en PC: el 57,6% de las ventas provienen de Steam. Otro 33,8% de las copias se vendieron en PlayStation 5, y el 8,6% restante en Xbox. Aproximadamente el 10% de las ventas de la versión para PS5 fueron ediciones físicas. Los ingresos totales del juego se estiman en aproximadamente $23 millones.

Una demo, lanzada por los desarrolladores de Cold Symmetry y el editor Playstack antes del lanzamiento, pudo haber jugado un papel importante en el éxito. Según Alinea Analytics, casi 1 millón de personas la probaron: alrededor de 600 mil jugadores en la versión temprana en Steam, 225 mil en PS5 y otros 90 mil en Xbox. Como resultado, aproximadamente uno de cada tres compradores de la versión completa conoció el juego a través de la demo.

Sin embargo, la audiencia de la secuela en Steam solo se superpone parcialmente con los fans del original. Solo alrededor del 9% de los jugadores de Mortal Shell 2 en la plataforma habían jugado la primera parte anteriormente.

Rusia se convirtió en el tercer mercado más grande para Mortal Shell 2 en Steam después de Estados Unidos y China, aportando más del 8% de la audiencia. Los analistas lo atribuyen, entre otras cosas, al origen de algunos de los fundadores de Cold Symmetry: entre ellos se encuentran los conocidos desarrolladores Dmitry Parkin y Vitaly Bulgakov.