
De acuerdo, nos convencieron: los desarrolladores de The Blood of the Dawnwalker decidieron dedicar tiempo a optimizar las versiones de consola
El estudio Rebel Wolves había declarado anteriormente que The Blood of the Dawnwalker en consolas no podría ofrecer a los jugadores 60 fotogramas por segundo estables, incluso en la PS5 Pro. Frustrados por esta actitud de los desarrolladores, los jugadores les insinuaron que sería mejor trabajar en la optimización, de lo contrario, comenzarían a cancelar las reservas.
Al final, resultó que el juego en consolas sí puede funcionar a 60 fotogramas por segundo. Y esto se descubrió literalmente unos días después de la primera declaración.
Según el estudio, escucharon la reacción de los jugadores y se centraron en completar la siguiente etapa de pruebas. Los resultados obtenidos permitieron confirmar la aparición del modo de rendimiento el día del lanzamiento.
Así, The Blood of Dawnwalker ofrecerá las siguientes configuraciones:
PlayStation 5 Pro:
- Rendimiento — 60 fps objetivo
- Equilibrado — 40 fps objetivo
- Calidad — 30 fps objetivo
La PS5 Pro también recibirá mejoras visuales adicionales.
PlayStation 5:
- Rendimiento — 60 fps objetivo
- Equilibrado — 40 fps objetivo
- Calidad — 30 fps objetivo
Xbox Series X:
- Rendimiento — 60 fps objetivo
- Equilibrado — 40 fps objetivo
- Calidad — 30 fps objetivo
Xbox Series S:
- modo con 30 fps objetivo

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