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NVIDIA lanzó la nueva versión DLSS 4.5. La imagen en los juegos mejorará notablemente

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DLSS 4.5 desde principios de año permite obtener una alta calidad de imagen incluso en modo Ultra Performance, por ejemplo, restaurar una imagen de 720p a 4K. La principal desventaja era la falta de compatibilidad con Ray Reconstruction. Ahora esto ha sido corregido.

El nuevo modelo ya está disponible para todos los propietarios de tarjetas de video RTX a través de la versión beta de NVIDIA App. Para activarlo, debe abrir Configuración → Acerca de, aceptar usar versiones beta, luego ir a Gráficos → Anulación de DLSS → Preajustes de modelos y seleccionar Preset F para la reconstrucción de rayos.

Fuente de la imagen: Canal de YouTube Hardware Unboxed
Fuente de la imagen: Canal de YouTube Hardware Unboxed

Según las pruebas de Hardware Unboxed y TechPowerUp, el aumento de calidad es notable y el rendimiento no disminuye. DLSS 4.5 Ray Reconstruction reduce el desenfoque, el efecto fantasma, los problemas con los reflejos y los píxeles "hirvientes" en el trazado de rayos.

El nuevo modelo funciona en todas las tarjetas de video RTX. A principios de septiembre saldrá de la fase beta.