
El nuevo A Plague Tale abandona el trazado de rayos - Asobo muestra cómo optimizar juegos en Unreal 5
Resonance: A Plague Tale Legacy impresionará con sus gráficos y optimización. El desarrollador ha renunciado al trazado de rayos y ha logrado un alto rendimiento incluso en hardware de gama baja.
El estudio francés Asobo, conocido por Microsoft Flight Simulator y A Plague Tale, ha vuelto a demostrar sus capacidades técnicas. En una RTX 5080, el juego funciona a 4K con DLAA, ajustes ultra y 75 fps. Con DLSS Quality, el rendimiento sube a unos 120 fps.
Los desarrolladores han renunciado por completo al trazado de rayos. En su lugar, Asobo ha utilizado su propio motor bien optimizado, demostrando que se pueden lograr gráficos impresionantes en juegos AAA sin RT.
El juego también funciona bien en hardware económico. Incluso con una GTX 1650, ofrece un rendimiento superior al de la anterior A Plague Tale Requiem.
Digital Foundry llegó a conclusiones similares tras analizar las versiones de consola. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, hay modos disponibles con prioridad de calidad y rendimiento. La publicación calificó el juego de "técnicamente impecable en todas las plataformas".



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