Cinder City será un juego premium con soporte post-lanzamiento al estilo de un juego como servicio

NoticiasИсточник: BIG FIRE GAMES

Los periodistas tuvieron la oportunidad de probar la demo.

La publicación Wccftech logró hablar con los desarrolladores del shooter de ciencia ficción Cinder City y descubrir algunos detalles sobre el próximo proyecto.

La característica principal del juego será un mundo abierto con cientos de jugadores presentes simultáneamente. En el endgame, hay dos direcciones principales: mazmorras cooperativas para grupos pequeños y batallas PvE a gran escala con jefes.

En el lanzamiento, se planean cinco clases con roles claramente definidos: el asaltante Seven, el tanque Vulcan, el francotirador Orang, el especialista en robots Psyker y el médico Angel.

El juego cuenta con creación y reparación de armas, la capacidad de fabricar municiones directamente durante el combate y cambiar las modificaciones de las armas sobre la marcha. Los desarrolladores se centran en la libertad de acción.

Otra característica serán los elementos de terror. Además de personas armadas, los jugadores tendrán que luchar contra criaturas más grandes con ataques únicos y puntos débiles.

Cinder City no será un juego free-to-play: el proyecto se lanzará a un precio fijo y, después del lanzamiento, se desarrollará como un juego de servicio con nuevas historias, misiones, mazmorras, elementos cosméticos y pases de batalla.

Cinder City está anunciado para PC y consolas. Inicialmente, el shooter se lanzará en PC.

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