
Cinder City будет премиальной игрой с пострелизной поддержкой в стиле игры-сервиса
Журналисты ознакомились с демоверсией.
Изданию Wccftech удалось поговорить с разработчиками научно-фантастического шутера Cinder City и выяснить некоторые детали относительно грядущего проекта.
Главной особенностью игры станет открытый мир с сотнями одновременно присутствующих игроков. В эндгейме предусмотрены два основных направления: кооперативные подземелья для небольших групп и масштабные PvE-сражения с боссами.
На старте планируется пять классов с четко выраженными ролями: штурмовик Seven, танк Vulcan, снайпер Orang, специалист по роботам Psyker и медик Angel.
В игре есть крафт и ремонт оружия, возможность создавать боеприпасы прямо во время боя и менять модификации оружия на ходу. Разработчики делают акцент на свободе действий.
Еще одной особенностью станут хоррор-элементы. Помимо вооруженных людей, игрокам предстоит сражаться с более крупными существами с уникальными атаками и уязвимыми точками.
Cinder City не будет условно-бесплатной игрой: проект выйдет по фиксированной цене, а после релиза будет развиваться как сервисная игра с новыми сюжетами, миссиями, подземельями, косметическими предметами и боевыми пропусками.
Cinder City заявлена для ПК и консолей. Изначально шутер выйдет на ПК.

Комментарии