Después de las presentaciones a puerta cerrada de Rockstar Games, surgieron detalles sobre la inteligencia artificial de los personajes. Por ejemplo, la forma física de los policías afectará la eficacia de la persecución: entre ellos habrá agentes con sobrepeso que se cansarán más rápido y, durante una persecución a pie, podrán detenerse, respirando con dificultad y apoyando las manos en las rodillas.
El comportamiento de los residentes también será más variado. Al ver un arma, algunos se asustarán y huirán, otros intentarán desarmar al héroe. Los enemigos derrotados podrán dejar caer ropa y accesorios, que se pueden recoger y usar para un camuflaje rápido.
Los cambios afectarán los robos y los eventos aleatorios. Un vendedor bajo amenaza puede revelar la ubicación de una caja fuerte escondida, y en las calles se puede intervenir en los crímenes de otros ladrones y quedarse con su botín. La ropa de los transeúntes corresponderá al entorno, desde ropa deportiva cerca de gimnasios hasta ropa casual en barrios pobres.