
DLSS 5 puede acelerarse un 45% ahora mismo: los jugadores encontraron una manera
Traducido con IA del original en ruso.
Los entusiastas modificaron la implementación no oficial de DLSS 5, haciendo que el renderizado de redes neuronales procese el fotograma antes del escalado, y no después.
DLSS 5 puede obtener un aumento de rendimiento de hasta el 45% gracias a las modificaciones de los fans, que permiten que la tecnología funcione con el fotograma antes del escalado, aunque la calidad de la imagen disminuye ligeramente.
La principal desventaja de DLSS 5 se considera su trabajo con un fotograma de tamaño completo ya después de la reconstrucción de la imagen. Los modders lograron cambiar este principio con la modificación "DLSS 5 Optiscaler Swapchain fixes", disponible en GitHub, y lograron un aumento de rendimiento de hasta el 45% en las tarjetas de video NVIDIA RTX.
La calidad de la imagen es inferior a la implementación oficial de NVIDIA. Sin embargo, este enfoque podría convertirse en una dirección para la futura optimización de la tecnología. NVIDIA ya ha anunciado una importante actualización de DLSS 5 para el otoño de 2026. En seis meses, la compañía logró aumentar el rendimiento de la tecnología en un 500%: la primera demostración funcionó con dos RTX 5090. También se está preparando el soporte oficial para las tarjetas de video RTX 40.
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