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Casi la mitad de las mujeres no se sienten deseadas en las comunidades de juegos, según un nuevo estudio

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Casi la mitad de las mujeres que juegan en PC y consolas se sienten marginadas. Esta es la conclusión de un nuevo estudio de GamesRadar+, realizado en colaboración con YouGov como parte del lanzamiento del podcast G+RLS, dedicado a las mujeres en la industria del juego.

Según los resultados de la encuesta, el 48% de las mujeres encuestadas de EE. UU. y el Reino Unido creen que la cultura y las comunidades de juegos no las acogen ni reflejan sus intereses. Entre las jugadoras de consola, la cifra fue aún mayor, el 53%. Y entre las mujeres que juegan regularmente a shooters competitivos, alcanza el 56%.

Fuente de la imagen: Unsplash

El estudio también mostró que el problema no se limita directamente a las mujeres. Muchos jugadores en línea prefieren ocultar o limitar la información sobre su identidad. El 19% de los encuestados usan avatares neutrales, otro 22% se comunica por chat de voz solo con grupos preestablecidos de conocidos y amigos, y el 19% evita por completo la comunicación por voz.

No todas las personas que juegan regularmente a videojuegos se autodenominan "gamers". Solo el 46% de los participantes del estudio están dispuestos a usar esta definición para sí mismos. Al mismo tiempo, el 60% no tiene problemas en contar a amigos, colegas e incluso a nuevos conocidos que juegan a videojuegos.