La PS5 tiene un problema grave: Sony casi ha dejado de crear nuevas franquicias

Sony se enfrenta a una escasez de nuevas franquicias de juegos para la PS5: en casi seis años de existencia de la consola, la compañía ha creado solo unas pocas propiedades intelectuales originales.

La cancelación de PHYSINT y la entrega del juego de espías de Hideo Kojima a un competidor han reavivado la discusión sobre el estado del ecosistema de PlayStation. Los jugadores han calculado los resultados de Sony para la generación actual y han llegado a conclusiones decepcionantes.

Además de los aclamados Returnal y Saros, la lista de nuevas propiedades intelectuales originales parece modesta. Destruction AllStars y Concord fracasaron, después de lo cual los juegos fueron retirados de la venta digital o sus servidores fueron desconectados. Marathon también está teniendo problemas para retener a su audiencia.

El futuro cercano aún no cambia la situación: en el horizonte quedan el misterioso Intergalactic y el cuestionable Fairgame$. Los jugadores culpan a la dirección de Sony de que la apuesta de muchos años por los juegos como servicio ha afectado la creatividad de los estudios internos. En su opinión, en lugar de nuevas aventuras para un solo jugador, la generación de PS5 ha recibido muchos proyectos cancelados o cerrados.

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