У PS5 серьёзная проблема: Sony почти перестала создавать новые франшизы

Sony столкнулась с нехваткой новых игровых франшиз на PS5: за почти шесть лет существования консоли компания создала лишь несколько оригинальных интеллектуальных собственностей.

Отмена PHYSINT и передача шпионской игры Хидео Кодзимы конкуренту вновь разожгли дискуссию о состоянии экосистемы PlayStation. Игроки подсчитали результаты Sony за текущее поколение и пришли к неутешительным выводам.

Помимо получивших признание Returnal и Saros, список новых оригинальных интеллектуальных собственностей выглядит скромно. Destruction AllStars и Concord провалились, после чего игры убрали из цифровой продажи или отключили их серверы. Marathon также испытывает проблемы с удержанием аудитории.

Ближайшее будущее ситуацию пока не меняет: на горизонте остаются загадочная Intergalactic и вызывающая вопросы Fairgame$. Игроки обвиняют руководство Sony в том, что многолетняя ставка на игры-сервисы ударила по творчеству внутренних студий. По их мнению, вместо новых одиночных приключений поколение PS5 получило множество отменённых или закрытых проектов.

Комментарии

правилами