
Algunos jugadores esperaban que su negativa pudiera cambiar significativamente las estadísticas de actividad e influir en los gerentes de Sony.
Este verano, Sony anunció el abandono de los discos de juegos de PlayStation. Esto provocó una enorme ola de descontento en las redes sociales. En agosto, algunos usuarios proactivos organizaron el boicot "PS Blackout".
Inicialmente, PS Blackout fue concebido como una iniciativa de una semana. En ese momento, los autores del "boicot" fueron criticados, señalándoles que si se indicaba una fecha de finalización específica, ya no sería un boicot. Después de eso, PS Blackout se reformuló: se posicionó como un boicot indefinido.
Según la idea, los participantes de PS Blackout no deben comprar juegos o suscripciones en la tienda de Sony, no usar los servicios de PlayStation y no jugar en la consola (o hacerlo en modo offline para no aparecer en las estadísticas).
Han pasado varias semanas desde el inicio del boicot y los jugadores estaban muy interesados en saber cuáles eran las consecuencias de PS Blackout. A juzgar por la información entrante, todavía no hay motivos para la alegría.
El analista de Circana, Mat Piscatella, dijo en las redes sociales que, según los datos disponibles, "no se observaron cambios significativos ni en el número de jugadores ni en su nivel de participación".
Se espera el lanzamiento de GTA VI en noviembre, por lo que hay muchas razones para creer que estas métricas de actividad de los jugadores aumentarán significativamente para fin de año.

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