Si estás en contra de los "crunches", no estamos en el mismo camino: el jefe de desarrollo de WARDOGS reconoció la inevitabilidad de las horas extras

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En Bulkhead, leen los comentarios de los posibles empleados en las redes sociales, tratando de encontrar declaraciones negativas contra la necesidad de trabajar horas extras.

Joe Brammer, jefe de Bulkhead y productor ejecutivo de WARDOGS, declaró que el estudio intenta evitar las horas extras durante el desarrollo de los juegos, pero que es imposible eliminarlas por completo. Según él, en algún momento los empleados inevitablemente se enfrentarán a la necesidad de trabajar horas extras, y la dirección de la empresa no va a ocultar esto a los posibles empleados.

En una entrevista con The Game Business, Brammer dijo que Bulkhead intenta definir su cultura de trabajo de antemano al contratar empleados. Según él, las personas que se oponen fundamentalmente a los "crunches" simplemente pueden no ser adecuadas para el estudio.

Muchas personas que tienen problemas con las horas extras —y esto es justo, entiendo su posición— a menudo ni siquiera llegan a trabajar con nosotros.
Joe Brammer, Bulkhead.

Brammer señaló que Bulkhead quiere ser percibido como un lugar donde se espera que los empleados trabajen duro. Al mismo tiempo, admitió que personalmente cuenta con la disposición de los empleados para trabajar horas extras.

Saben que espero que la gente trabaje horas extras. Lo admito. No intento ocultarlo.
Joe Brammer, Bulkhead.

Según Brammer, durante el proceso de contratación, el estudio también examina las cuentas de redes sociales de los posibles empleados. Si un candidato publica regularmente mensajes condenando categóricamente los "crunches", es posible que no sea contratado precisamente porque la dirección considera que esa persona es incompatible con la cultura corporativa de Bulkhead.

Si constantemente escribes en las redes sociales algo como: "Esto nunca debería suceder", lo vemos y decimos: "Mira, no te gustará aquí, así que no continuaremos trabajando contigo".
Joe Brammer, Bulkhead.

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