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Half-Life: Alyx recibió una gran actualización - Valve prepara el juego para Steam Frame

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Valve lanzó una importante actualización para Half-Life: Alyx con optimización, soporte para ARM64/AArch64 y renderizado foveado, preparando el juego para su lanzamiento nativo en el casco de realidad virtual Steam Frame.

Valve no añadió nuevo contenido, centrándose en el rendimiento y la calidad de imagen. Una de las principales innovaciones fue una tecnología que permite dirigir la mayor parte de la potencia de cálculo a la zona donde mira el jugador.

También se añadió al juego la reproyección con conciencia de profundidad, que ayuda a mantener la fluidez de la imagen cuando la velocidad de fotogramas disminuye. La actualización también mejora el rendimiento en PC normales y corrige el retraso asociado con las manos del jugador y otros objetos simulados.

Valve también solucionó una serie de errores, incluido un mensaje falso de falta de memoria, problemas con las partidas guardadas en la nube en Linux, subtítulos incorrectos, parpadeo del menú principal y un error que a veces impedía interactuar con los objetos después de iniciar una nueva partida.

Anteriormente, Valve declaró que Half-Life: Alyx debería funcionar bien en Steam Frame en modo nativo. La nueva actualización demuestra que la compañía realmente está preparando el juego para el nuevo dispositivo.