
Half-Life: Alyx получила крупное обновление – Valve готовит игру для Steam Frame
Вышло обновление Half-Life: Alyx с оптимизацией, поддержкой ARM64/AArch64. Оно готовит игру к запуску на VR-шлеме Steam Frame.
Valve выпустила крупное обновление Half-Life: Alyx с оптимизацией, поддержкой ARM64/AArch64 и фовеатированным рендерингом, готовя игру к нативному запуску на VR-шлеме Steam Frame.
Valve не добавила новый контент, сосредоточившись на производительности и качестве изображения. Одним из главных нововведений стала технология, позволяющая направлять большую часть вычислительной мощности на область, куда смотрит игрок.
В игру также добавили репроекцию с учётом глубины, помогающую сохранять плавность изображения при падении частоты кадров. Обновление улучшает производительность и на обычных ПК, а также исправляет задержку, связанную с руками игрока и другими симулируемыми объектами.
Также Valve устранила ряд ошибок, включая ложное сообщение о нехватке памяти, проблемы с облачными сохранениями в Linux, некорректные субтитры, мерцание главного меню и баг, из-за которого после начала новой игры иногда было невозможно взаимодействовать с предметами.
Ранее Valve заявляла, что Half-Life: Alyx должна хорошо работать на Steam Frame в нативном режиме. Новое обновление показывает, что компания действительно готовит игру к новому устройству.



Комментарии