La Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), organizadora de la Tokyo Game Show, ha presentado datos preliminares de su informe sobre el estado de la industria del juego en Japón. Una encuesta a desarrolladores y empresas reveló un fuerte aumento en el uso de la IA generativa: un año antes, la cifra era del 51%.
Los desarrolladores consideran que las principales ventajas de la tecnología son el aumento de la eficiencia y la productividad, la reducción de los plazos de desarrollo y la disminución de los costos. La medida de control más común resultó ser la participación humana obligatoria: verificación, corrección y control de los resultados de la IA. Las empresas también limitan el conjunto de herramientas utilizadas y tratan de no aplicar el contenido generado directamente.
En el informe de 2025, la IA se utilizó con mayor frecuencia para crear imágenes y materiales visuales, luego para escribir historias y textos, y para apoyar la programación. El 32% de las empresas también utilizó la IA en el desarrollo de sus propios motores de juego.