
Hideo Kojima no puede garantizar que Physint sea una exclusiva de Xbox
Anteriormente, Sony retiró la financiación del proyecto, después de lo cual el genio fue recogido por Microsoft.
En una nueva entrevista con IGN, Hideo Kojima declaró que él mismo no tiene información sobre los planes de Microsoft con respecto a las plataformas de Physint. El desarrollador sugirió que se hicieran preguntas similares a Xbox.
Esa es una pregunta para Xbox. No lo sé con certeza. En declaraciones anteriores de Xbox, vi la postura de que la compañía quiere ofrecer sus juegos al mayor número posible de usuarios, independientemente de la plataforma. Creo que todo esto se anunciará más tarde. Todavía no estoy seguro y no puedo decir nada.
La situación es particularmente interesante en el contexto del cambio de estrategia de Microsoft. Bajo la dirección anterior, la compañía lanzó activamente sus propios proyectos en plataformas de la competencia, e incluso algunos juegos de Xbox llegaron a PlayStation. Sin embargo, después del nombramiento de Asha Sharma como jefa de Xbox, surgieron informes sobre un posible retorno a un modelo más tradicional de exclusivas, aunque se afirma que las decisiones se tomarán individualmente para cada proyecto.
Microsoft ya está colaborando con Kojima Productions en dos juegos. Además de Physint, la compañía está publicando el juego de terror OD. Ambos proyectos apuestan por actores conocidos: el papel principal en Physint lo interpretará Bill Skarsgård, mientras que en OD participan Hunter Schafer, Sophia Lillis y el fallecido Udo Kier.

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