"Sam era el villano". Así debió ser el juego Uncharted 4 de Amy Hennig

Uncharted 4: A Thief's End podría haber sido muy diferente del juego final: en la versión temprana de Amy Hennig, Sam Drake iba a ser el villano y se veía completamente diferente.

El ex empleado de Naughty Dog, Matt Radford, trabajó en el estudio durante el desarrollo del proyecto de Hennig y vio su versión temprana.

Amy tenía su propia versión del juego que yo vi, y no tenía los mismos personajes. Sam estaba en ella, pero era un tipo completamente diferente. El juego era completamente diferente: Sam era el villano.

Hubo muchos más cambios. Sam iba a ser interpretado por otro actor, y el proyecto estaba en una etapa temprana. Radford incluso recuerda una versión de demostración para la aprobación del proyecto, que se ejecutaba en una computadora a solo un fotograma por segundo.

Hennig dejó Naughty Dog en 2014, después de lo cual Neil Druckmann y Bruce Straley continuaron el desarrollo de Uncharted 4. Radford no cree que una versión fuera necesariamente mejor que la otra:

Pero Uncharted 4 fue increíble. Así que no se puede culpar a Neil y Bruce por su visión, porque me encantó ese juego y la historia que crearon.

A Radford también le gustaría ver el regreso de Hennig a un gran juego:

Solo quiero ver su regreso. ¿Cuándo tendremos sus juegos? Ella es realmente talentosa.

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