«Сэм был злодеем». Вот так должна была выглядеть игра Uncharted 4 от Эми Хенниг

Uncharted 4: Путь вора могла сильно отличаться от финальной игры: в ранней версии Эми Хенниг Сэм Дрейк должен был стать злодеем и выглядел совсем иначе.

Бывший сотрудник Naughty Dog Мэтт Рэдфорд работал в студии во время разработки проекта Хенниг и видел его раннюю версию.

У Эми была своя версия игры, которую я видел, и в ней не было тех же персонажей. Сэм был в ней, но это был совсем другой парень. Игра была совсем другой – Сэм был злодеем.

Изменений было гораздо больше. Сэма должен был играть другой актёр, а проект находился на ранней стадии. Рэдфорд вспоминает даже демонстрационную версию для получения одобрения проекта, которая запускалась на компьютере с частотой всего один кадр в секунду.

Хенниг покинула Naughty Dog в 2014 году, после чего разработку Uncharted 4 продолжили Нил Дракманн и Брюс Стрейли. Рэдфорд не считает, что одна из версий обязательно была лучше другой:

Но Uncharted 4 была потрясающей. Поэтому нельзя винить Нила и Брюса в их видении, ведь я обожал эту игру и историю, которую они создали.

Рэдфорд также хотел бы увидеть возвращение Хенниг в крупную игру:

Я просто хочу увидеть её возвращение. Когда мы получим её игры? Она действительно талантлива.
Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief’s End

Приключенческий боевик
10 мая 2016 г.
К странице игры

Комментарии

правилами