Un empleado de id Software criticó a la gerencia de Xbox

NoticiasFuente: id Software

En septiembre, Xbox continuó con la reestructuración a gran escala de su negocio anunciada anteriormente, que tiene como objetivo reducir el número de divisiones y redistribuir las responsabilidades entre los estudios restantes. Como parte de la última ola, 268 empleados fueron despedidos, y Rare y World’s Edge pasaron a estar bajo la dirección de Activision. Obsidian, a su vez, fue transferida a Bethesda. Además, Playground Games y Turn 10 deben unirse para trabajar juntos en Forza y Fable, y el próximo juego de la serie Halo ahora está siendo desarrollado por un equipo bajo la dirección de Activision.

Al mismo tiempo, la propia Microsoft afirma que la reestructuración aún no ha terminado. Según el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, los cambios realizados desde julio representan aproximadamente tres cuartas partes del plan de reestructuración anunciado anteriormente. Por lo tanto, es probable que los empleados de Xbox experimenten nuevos cambios en un futuro próximo.

En este contexto, el portal Aftermath habló con un empleado actual de id Software, quien accedió a hablar solo de forma anónima. Según él, la gerencia realmente está tratando de comunicarse más con los estudios, pero estas comunicaciones no dan a los empleados una sensación de certeza.

Todavía es muy caótico. Aunque se están haciendo intentos de comunicarse con los estudios, sigue siendo una tontería completamente corporativa. Todavía no creo que tengan una visión clara del futuro.
Empleado de id.

Según él, el mensaje más concreto de la gerencia sigue siendo la necesidad de aumentar las ganancias, y hacerlo en el menor tiempo posible. El empleado afirma que a los equipos se les fijan objetivos financieros agresivos que, en su opinión, habrían sido difíciles de alcanzar incluso antes del inicio de los despidos masivos.

También habló sobre el estado de ánimo dentro de la empresa. Según la fuente de Aftermath, los empleados ya habían pensado repetidamente que la situación no podía empeorar, pero las decisiones posteriores de la gerencia continuaron afectando negativamente el estado de ánimo de los equipos. Sin embargo, estas evaluaciones pertenecen exclusivamente al empleado anónimo y no son la posición oficial de Microsoft.

Sentimientos similares fueron descritos anteriormente por fuentes de Insider Gaming. Uno de ellos afirmó que durante la reestructuración, los empleados intentan “andar de puntillas”, ya que no entienden qué factores determinan quién conservará su trabajo. Según la fuente, la duración del empleo en la empresa y los proyectos ya completados no necesariamente protegen a los empleados del despido.

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