
El jefe de desarrollo de WARDOGS se quejó de los juegos demasiado baratos y del costoso viaje en tren, y también acusó a Rockstar de perder la oportunidad de establecer un nuevo estándar de precios con GTA VI
NoticiasFuente: Bulkhead
run.codeEl jefe de Bulkhead y productor ejecutivo de WARDOGS, Joe Brammer, afirmó que los videojuegos modernos son demasiado baratos en comparación con los crecientes costos de su desarrollo. En su opinión, ya es hora de que la industria revise los precios de los grandes lanzamientos, y Grand Theft Auto VI podría haber sido el momento adecuado para tal cambio.
Brammer se pronunció después del reciente comentario de Tim Schafer, quien habló sobre la difícil economía de la industria del juego y no entendía del todo por qué las empresas primero despiden empleados y luego se ven obligadas a contratar gente nuevamente cuando llega el momento de desarrollar nuevos proyectos.
Los costos de desarrollo son demasiado altos y los juegos son demasiado baratos. GTA 6 tuvo la oportunidad de subir el listón, pero ellos [Take-Two/Rockstar] no lo hicieron, así que seguiremos dando vueltas en círculo. Acabo de pagar 30 libras por un viaje de tren de ida, y WARDOGS cuesta 36,99...

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