
Víctima de su propio éxito: Blizzard vuelve a aumentar el límite de jugadores en la beta de World of Warcraft: Forever
La beta está generando un notable interés entre los jugadores de todo el mundo, a pesar de que el acceso a ella cuesta a partir de 59,99 dólares.
La beta de World of Warcraft: Forever sigue poniendo a prueba la infraestructura de Blizzard. Tras la masiva presentación del nuevo MMO en la BlizzCon 2026, los desarrolladores ya han aumentado varias veces el límite de usuarios simultáneos en el juego, y ahora lo han vuelto a hacer.
Holly Longdale, productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft en Blizzard, anunció el último aumento del límite. En una publicación en X, escribió: “Tuvimos que volver a aumentar el límite de población de la beta de WoW: Forever. El viaje loco continúa”.
No se ha revelado información precisa sobre qué regiones vieron aumentado el límite: Europa, EE. UU. o ambas.
La alta demanda se hizo evidente casi inmediatamente después del lanzamiento de las pruebas. Josh Greenfield, diseñador de juegos sénior de Blizzard, declaró anteriormente que estaba viendo “las métricas más locas en 17 años en Blizzard”. Debido a la enorme cantidad de personas que querían entrar en el juego, los servidores tuvieron problemas, después de lo cual los desarrolladores tuvieron que aumentar el número permitido de jugadores.
También surgieron problemas directamente en el momento del inicio de la beta. El productor sénior Tom Ellis calificó la afluencia de usuarios como “un poco excesiva”, ya que una gran cantidad de jugadores intentaron acceder a World of Warcraft: Forever simultáneamente.

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