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La IA ayudará a presionar botones y mover joysticks: Sony inventa una nueva función de accesibilidad

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El sistema analizará la duración y la fuerza de las pulsaciones, los movimientos de los joysticks y los patrones de comportamiento repetitivos, así como la situación en el juego, para determinar la intención del usuario y generar la parte faltante de la señal de control.

Se espera que la solución se personalice para un jugador, controlador y juego específicos, y que pueda aprender de sesiones anteriores. El procesamiento puede realizarse directamente en el dispositivo o en la nube.

Sony también ha previsto los juegos multijugador: la ayuda de la IA se puede desactivar automáticamente o manualmente. También se incluye un indicador que informará a otros jugadores sobre la actividad del sistema, para distinguir la función de accesibilidad de una posible ventaja.

Fuente de la imagen: Techpowerup
Fuente de la imagen: Techpowerup

La patente fue publicada el 17 de septiembre de 2026. Por ahora, se desconoce si la tecnología aparecerá en los productos de Sony. El documento no confirma una consola o controlador específico, una fecha de lanzamiento o incluso el uso de la función en PlayStation.