
"Son unos bastardos": exejecutivo de Sony recuerda la reacción de Nintendo a la PlayStation Portable
La Gran N no esperaba que alguien reclamara el mercado portátil.
El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, recordó el lanzamiento de PlayStation Portable y habló de la seriedad con la que la compañía japonesa consideraba su primera gran incursión en el mercado de las consolas portátiles como una amenaza para Nintendo.
En una entrevista con The Expansion Pass, Layden dijo que después de la primera demostración de la PSP a mediados de la década de 2000, recibió un mensaje de un conocido que trabajaba en Nintendo. Consistía en solo dos palabras: «Son unos bastardos». Según Layden, se tomó la reacción con humor, pero reflejaba bien la actitud de Nintendo ante la aparición de un competidor serio.
En ese momento, Nintendo dominaba casi por completo el mercado de los dispositivos portátiles. Game Boy y Game Boy Advance habían vendido cientos de millones de unidades, y otras compañías apenas se atrevían a desafiar al gigante japonés. Incluso el inusual diseño de la Nintendo DS, con dos pantallas y controles táctiles, parecía un experimento arriesgado al principio.
Al final, Nintendo logró un gran éxito al centrarse en una audiencia más amplia y casual. Las ventas de la DS superaron los 154 millones de unidades, mientras que la PSP vendió alrededor de 76 millones de unidades. A pesar de estar casi el doble por detrás de la DS, la PSP sigue siendo la consola portátil más exitosa entre los dispositivos que no son de Nintendo.

Al mismo tiempo, Sony se enfrentó a un grave problema: la piratería. Según Layden, el sistema operativo de la PSP fue rápidamente hackeado, después de lo cual los usuarios pudieron instalar juegos sin licencia con relativa facilidad.
La PSP funcionó bastante bien, pero luego el sistema operativo fue hackeado, y fue bastante fácil de hackear.
Según Layden, Monster Hunter salvó en gran medida la situación. El componente cooperativo del juego hizo que los jugadores en Japón compraran PSP a sus amigos para ir de caza juntos. Así, el juego se convirtió en uno de los principales factores de la popularidad de la consola en el mercado japonés.
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